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kalida
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MessagePosté le: Mar 1 Nov - 14:52 (2011)    Sujet du message: Description Répondre en citant



Peuple ancien et replié sur lui-même, les elfes de la nuit ont joué un rôle crucial dans le destin d’Azeroth au cours de l’histoire. Il y a plus de dix mille ans, leur héroïsme pendant la guerre des Anciens contribua à repousser l’assaut initial des hordes démoniaques de la Légion ardente. Des siècles plus tard, quand les vestiges de la Légion disséminés en Azeroth firent cause commune avec les infâmes satyres, les elfes de la nuit firent face à cette nouvelle menace. Lors de la guerre des Satyres qui s’ensuivit, les elfes de la nuit payèrent un lourd tribut, mais finirent par venir à bout des armées qui se préparaient à ravager leur monde.
               
Cependant, l’émergence de la Légion avait changé à jamais la société des elfes de la nuit. Ils décidèrent de renoncer à la magie profane, son usage imprudent ayant attiré la Légion sur Azeroth. Ils vécurent une existence pacifique en lien étroit avec la nature sur les pentes du mont Hyjal, sous l’autorité de Tyrande Murmevent. Pendant de longues années, Tyrande régna sur la nation elfe en surveillant sans relâche toute trace d’une éventuelle incursion démoniaque. Elle passa l’essentiel de son temps loin de son aimé, Malfurion Hurlorage, lequel veillait au maintien de l’équilibre naturel depuis le Rêve d’émeraude en compagnie des autres druides.La vie paisible des elfes de la nuit sombra une fois encore dans le chaos quand la Légion ardente lança une nouvelle offensive sur Azeroth. Au plus fort d’un conflit que l’on baptiserait plus tard Troisième guerre, la Légion et ses séides morts-vivants du Fléau assaillirent les terres elfes. Après avoir tiré Malfurion et les autres druides de leur sommeil dans le Rêve, Tyrande rassembla les elfes de la nuit. Tous ensemble, ils combattirent aux côtés de l’Alliance et de la Horde afin de triompher seigneur démon Archimonde et de ses troupes au sommet du mont Hyjal.S’ils sortirent victorieux de cette épreuve, les elfes de la nuit connurent également de grandes souffrances. Leur Arbre-Monde bien-aimé, Nordrassil, conçu et béni par les Aspects draconiques Alexstrasza, Ysera et Nozdormu afin d’accorder l’immortalité aux elfes, avait libéré une énergie phénoménale afin de terrasser Archimonde. Pour faciliter cette explosion colossale, les elfes de la nuit avaient volontairement sacrifié la protection qui les prémunissait contre la vieillesse, les maladies et la faiblesse.Au fil du temps, Nordrassil se remit lentement de ses blessures. Mais certains druides, sous la conduite de Fandral Forteramure, souhaitaient donner le jour à un autre Arbre-Monde qui permettrait aux elfes de retrouver l’immortalité. Malfurion les mit en garde contre cet acte égoïste. Mais quand, ayant laissé son esprit dériver dans le Rêve, il sombra subitement dans le coma, Fandral se retrouva libre de mener son plan à terme. Le second Arbre-Monde, Teldrassil, fut planté près de la côte septentrionale de Kalimdor. Croissant lentement, il finit par dominer les nuages.Contrairement à Nordrassil, ce nouvel Arbre-Monde n’avait pas été béni par les Aspects draconiques. En conséquence, il ne redonna pas l’immortalité aux elfes. Au contraire, Teldrassil fut bientôt frappé par le Cauchemar d’émeraude, une sombre maladie ayant pris racine au sein du Rêve. On apprit en outre que l’état désespéré de Malfurion trouvait son origine dans ce mal mystérieux. Quand il sortit enfin de son coma prolongé, Malfurion entreprit de chasser la corruption qui avait gagné Teldrassil et prit la tête des opérations visant à contenir le sinistre Cauchemar.Ces évènements majeurs ont galvanisé la société des elfes de la nuit dans son ensemble. Aujourd’hui encore, cette race courageuse doit faire face à de nouveaux défis. Récemment, les assauts de la Horde ont permis à cette dernière de s’emparer de territoires elfes en Orneval, tandis que le cataclysme faisait des dégâts considérables sur la côte occidentale de Kalimdor. Tout en s’efforçant de surmonter le choc causé par la perte de leur immortalité, les elfes de la nuit doivent se préparer à affronter les menaces futures tandis qu’Azeroth semble promis à se déchirer.

       
Lieu de départ :Teldrassil

La perte de Nordrassil, le premier Arbre-Monde, au cours de la Troisième guerre, inaugura une nouvelle ère dans l’histoire des elfes de la nuit. Une ère dans laquelle ils ne sont plus immunisés contre le vieillissement, la maladie et la faiblesse. Tandis que la nation elfe se remettait peu à peu de ce choc, Fandral Forteramure, à la tête d’un groupe de druides acquis à sa cause, manigançait en vue de créer un nouvel Arbre-Monde qui permettrait aux elfes de la nuit de retrouver leur immortalité perdue. Grâce aux efforts de ces druides, Teldrassil fut planté sur la côte septentrionale de Kalimdor, et l’essentiel de la nation elfe se réfugia en haut des branches massives du nouvel Arbre-Monde.Hélas, contrairement à Nordrassil, Teldrassil n’avait pas reçu la bénédiction des Aspects draconiques. Son existence ne changea donc rien au statut de mortels des elfes de la nuit. Pire encore, l’Arbre-Monde et ses habitants furent frappés par un mal mystérieux, qui s’avéra par la suite trouver son origine dans le Cauchemar d’émeraude. Au grand dam des elfes de la nuit, on apprit que Fandral était tombé sous l’influence du Cauchemar et que c’était lui qui avait permis à la corruption de gagner Teldrassil. Au bout du compte, les sombres machinations de Fandral furent contrecarrées par le puissant archidruide Malfurion Hurlorage et Teldrassil fut purifié. Pour marquer cette victoire sur le Cauchemar, les Aspects draconiques Alexstrasza et Ysera ont béni l’arbre afin d’assurer sa vitalité dans les années à venir. Mais pour noble et puissante qu’ait été cette bénédiction, elle n’a pas rendu leur immortalité aux elfes de la nuit.Ces derniers temps, la guérison de Teldrassil a ralenti et des signes de corruption par le Cauchemar ont refait leur apparition. Déjà accablés par les tensions politiques et les destructions massives provoquées par le Cataclysme, les elfes de la nuit doivent maintenant déterminer la cause du mal qui frappe leur Arbre-Monde bien-aimé et concentrer leurs efforts sur les calamités qui s’abattent sur Azeroth.


Capitale :Darnassus


Perchée au sommet des frondaisons massives de Teldrassil, le deuxième Arbre-Monde, se trouve la cité fabuleuse de Darnassus. Ponts élégants, bosquets verdoyants et sentiers couverts de feuilles jalonnant la capitale témoignent du respect profond des elfes de la nuit pour la Nature. L’un des édifices les plus remarquables de Darnassus est l’incroyable Temple de la Lune, haut lieu du culte que vouent la grande prêtresse Tyrande Murmevent et ses Sœurs à Elune.Darnassus, qui abrite des elfes de la nuit de tous horizons, a depuis peu ouvert ses portes aux réfugiés humains de Gilnéas. Parmi ces humains en détresse, nombreux sont ceux qui ont contracté une étrange malédiction ayant fait d’eux des hommes-loups redoutables, les worgens. Préférant d’ordinaire vivre en autarcie, les elfes de la nuit ont autorisé la venue de ces réfugiés à Darnassus car ils ne connaissent que trop bien la malédiction qui frappe les ressortissants de Gilnéas : plusieurs millénaires auparavant, c’est un groupe de druides elfes qui fut à l’origine de l’apparition des worgens en Azeroth. Malgré l’arrivée de ces nouveaux résidents, Darnassus demeure le symbole de la riche culture des elfes de la nuit et de leur glorieuse histoire.


Monture raciale :Sabre-de-nuit

Les sabres-de-nuit figurent parmi les créatures les plus cruelles de Kalimdor. Aux temps anciens, tout ce qui vivait à la surface du continent redoutait les attaques redoutables de ces félins agiles. Les elfes de la nuit, décelant un grand potentiel dans les féroces sabres-de-nuit, entreprirent d’apprivoiser les meilleurs spécimens afin d’en faire des montures de bataille. Les Sentinelles surentraînées ont trouvé grand profit à patrouiller en lisière du territoire elfe en chevauchant ces fauves impressionnants. Aujourd’hui encore, le sabre-de-nuit est un apport inestimable à la société elfe où il fait office de compagnon animal, de chasseur et de monture.


Dirigeant :La grande prêtresse Tyrande Murmevent et l’archidruide Malfurion Hurlorage


Depuis la guerre des Anciens, la grande prêtresse Tyrande Murmevent et son compagnon, l’archidruide Malfurion Hurlorage, veillent aux destinées des elfes de la nuit autrefois immortels. À maintes reprises, les sages décisions de Tyrande et de Malfurion ont aidé les elfes de la nuit à l’emporter face aux démons de la Légion ardente et à d’autres ennemis implacables. Mais pendant le plus clair des dix mille ans passés, Tyrande a dû assumer seule cette responsabilité alors que Malfurion passait de longues périodes à veiller sur le Rêve d’émeraude.

   
Classes disponibles :
 

 
Chevalier de la mort



Voleur



Chasseur

Mage

Prêtre


Guerrier

Druid


    
  
  

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MessagePosté le: Mar 1 Nov - 14:52 (2011)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Sam 7 Avr - 11:08 (2012)    Sujet du message: Description Répondre en citant


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